게임듀오는 '아처키우기', '캣히어로' 등 게임을 개발 및 퍼블리싱 하는 회사입니다. 2020년 매출 40억에서 2021년 매출 100억, 2022년 매출 270억으로 폭발적인 성장을 이루고 있는 주식회사 게임듀오에서 로켓성장을 함께 할 팀원을 찾습니다.
클라이언트 개발 팀 소개
안녕하세요. 게임듀오 Member Experience 팀의 "나비드" 입니다. 회사 내 클라이언트 개발자는 총 12명으로 구성되어 있습니다. 클라이언트 개발자는 게임 프로젝트로 소속되어 근무하며, 수직적인 구조의 개발이 아닌 개개인이 파트를 나누어 담당하여 프로페셔녈 레벨의 업무를 수행합니다. (게임듀오에는 사수는 없고, 온보딩을 도와주는 '온보딩 메이트'가 있습니다)
클라이언트 개발팀은 낯을 많이 가리시는 편이지만, 좋아하는 게임이라면 각자 몇 시간은 할 이야기들이 넘치시는 활발한 팀입니다. 멤버 당 평균 게임연구비, 간식비, 회식비 가장 많이 쓰는 팀! 이런 팀원들과 <닌자대전>, <아처키우기> 과 같은 성공적인 게임을 함께 만들어보는 것은 어떠세요?
이런 업무를 진행합니다.
이런 분을 찾습니다.
이런 분을 우대합니다.
근무 형태는 아래와 같습니다.
이렇게 합류합니다.
기타
게임듀오는 '아처키우기', '캣히어로' 등 게임을 개발 및 퍼블리싱 하는 회사입니다. 2020년 매출 40억에서 2021년 매출 100억, 2022년 매출 270억으로 폭발적인 성장을 이루고 있는 주식회사 게임듀오에서 로켓성장을 함께 할 팀원을 찾습니다.
클라이언트 개발 팀 소개
안녕하세요. 게임듀오 Member Experience 팀의 "나비드" 입니다. 회사 내 클라이언트 개발자는 총 12명으로 구성되어 있습니다. 클라이언트 개발자는 게임 프로젝트로 소속되어 근무하며, 수직적인 구조의 개발이 아닌 개개인이 파트를 나누어 담당하여 프로페셔녈 레벨의 업무를 수행합니다. (게임듀오에는 사수는 없고, 온보딩을 도와주는 '온보딩 메이트'가 있습니다)
클라이언트 개발팀은 낯을 많이 가리시는 편이지만, 좋아하는 게임이라면 각자 몇 시간은 할 이야기들이 넘치시는 활발한 팀입니다. 멤버 당 평균 게임연구비, 간식비, 회식비 가장 많이 쓰는 팀! 이런 팀원들과 <닌자대전>, <아처키우기> 과 같은 성공적인 게임을 함께 만들어보는 것은 어떠세요?
이런 업무를 진행합니다.
이런 분을 찾습니다.
이런 분을 우대합니다.
근무 형태는 아래와 같습니다.
이렇게 합류합니다.
기타